18+Il gioco può causare dipendenza patologica.Telefono Verde 800 558 822
Home › Guide › Sic bo: regole del gioco dei tre dadi, puntate e probabilità vere

Sic bo: regole del gioco dei tre dadi, puntate e probabilità vere

Come si gioca a sic bo, il gioco cinese dei tre dadi: il tavolo zona per zona, Piccolo e Grande, pari e dispari, totali, numeri singoli, doppi, tripli e combinazioni. Con le probabilità di ogni puntata, due tabelle di pagamento a confronto e il margine del banco, calcolati sulle 216 combinazioni possibili.

18+ Gioca responsabilmente
GuideRedazione Basket Bounty Guida19 ottobre 20269 min di lettura

Sic bo è un gioco d'azzardo di origine cinese con tre dadi: si punta sul risultato del lancio, per esempio sulla somma, su un numero, su un doppio o su un triplo. Il nome si traduce più o meno con «dadi preziosi». È semplice da giocare, ma le puntate hanno margini molto diversi: dal 2,78% di Piccolo e Grande a oltre il 15% di alcune puntate sui tripli. Ecco le regole, il tavolo zona per zona e i numeri, calcolati sulle 216 combinazioni possibili.

Sic boTRE DADI · 216 COMBINAZIONI= 11PICCOLO4–10 · PAGA 1:1TRIPLI111222333444555666TRIPLO SPECIFICO 180:1 · QUALSIASI 30:1GRANDE11–17 · PAGA 1:1460:1530:1617:1712:188:196:1106:1116:1126:1138:11412:11517:11630:11760:11:1 · 2:1 · 3:11:1 · 2:1 · 3:11:1 · 2:1 · 3:11:1 · 2:1 · 3:11:1 · 2:1 · 3:11:1 · 2:1 · 3:1SALDO100,00 €PUNTATA1,00 €VINCITA1,00 €
Il tavolo del sic bo, semplificato: in alto Piccolo, tripli e Grande, al centro le puntate sui totali con i pagamenti più diffusi, in basso i numeri singoli. In alto a destra, il risultato dei tre dadi. Illustrazione schematica: non è una schermata ufficiale del gioco.

Le origini

Il sic bo viene dalla Cina ed è uno dei giochi più popolari nei casinò asiatici, in particolare a Macao. È conosciuto anche con altri nomi, come tai sai o dai siu («grande piccolo»), dal nome della sua puntata più giocata. In Occidente ha alcuni «parenti» storici, come il chuck-a-luck, un gioco con tre dadi in una gabbia girevole.

Oggi si trova soprattutto nei casinò asiatici e online, in versione digitale o dal vivo con un croupier che scuote i dadi davanti alla telecamera. Alcune versioni dal vivo aggiungono moltiplicatori casuali, con un meccanismo simile a quello di Lightning Roulette: pagamenti normali più bassi in cambio di rare vincite molto alte.

Come funziona

Il banco agita tre dadi in un contenitore chiuso, poi li scopre. Prima del lancio i giocatori puntano su un tavolo che riporta tutte le scommesse possibili. Con tre dadi le combinazioni sono 216 (6 × 6 × 6), e le somme vanno da 3 a 18:

Somma Combinazioni su 216 Somma Combinazioni su 216
3 1 18 1
4 3 17 3
5 6 16 6
6 10 15 10
7 15 14 15
8 21 13 21
9 25 12 25
10 27 11 27

Le somme centrali, 10 e 11, sono le più frequenti; quelle estreme, 3 e 18, le più rare. Ogni lancio è una scommessa completa: non ci sono puntate che durano più lanci, come nel craps.

Come si svolge un giro

  1. Puntate aperte: si piazzano le fiches sulle zone del tavolo.
  2. Puntate chiuse: il croupier, o il programma, agita i dadi.
  3. Risultato: i dadi vengono scoperti e le zone vincenti si illuminano.
  4. Pagamento: le puntate vincenti vengono pagate, le altre ritirate.

Il tavolo, zona per zona

Zona del tavolo Cosa si punta
Piccolo / Grande la somma sarà tra 4 e 10 oppure tra 11 e 17
Pari / Dispari la somma sarà pari o dispari
Totali una somma precisa, da 4 a 17
Doppi due dadi con lo stesso numero, per esempio due 5
Tripli tre dadi uguali: un triplo preciso o uno qualsiasi
Combinazioni due numeri diversi che escono insieme, per esempio 2 e 6
Numeri singoli un numero che esce su uno, due o tre dadi

Le puntate e i loro margini

I pagamenti possono cambiare da tavolo a tavolo. La tabella usa pagamenti molto diffusi; se il tavolo paga meno, il margine sale.

Puntata Vince se Combinazioni su 216 Paga Margine
Piccolo somma da 4 a 10, esclusi i tripli 105 1 a 1 2,78%
Grande somma da 11 a 17, esclusi i tripli 105 1 a 1 2,78%
Pari / Dispari somma pari o dispari, esclusi i tripli 105 1 a 1 2,78%
Numero singolo il numero esce su uno, due o tre dadi 91 1, 2 o 3 a 1 7,87%
Combinazione di due numeri i due numeri escono entrambi 30 5 a 1 16,67%
Doppio specifico almeno due dadi con quel numero 16 10 a 1 18,52%
Triplo qualsiasi tre dadi uguali 6 30 a 1 13,89%
Triplo specifico tre dadi con quel numero 1 180 a 1 16,20%

Perché Piccolo e Grande non sono al 50%? Perché i tripli fanno perdere: un 2-2-2 ha somma 6, ma la puntata su Piccolo perde comunque. Le combinazioni vincenti sono 105 su 216, il 48,6%. Quei sei tripli sono, in pratica, lo «zero» del sic bo: l'equivalente dello zero della roulette.

Il numero singolo, nel dettaglio

La puntata su un numero, per esempio il 4, paga in base a quanti dadi lo mostrano:

Il numero esce su Combinazioni su 216 Probabilità Paga
nessun dado 125 57,9% perdi la puntata
un dado 75 34,7% 1 a 1
due dadi 15 6,9% 2 a 1
tre dadi 1 0,46% 3 a 1

Si vince in più di quattro lanci su dieci, e per questo la puntata sembra favorevole. Ma si perde nel 57,9% dei casi, e i pagamenti doppi e tripli sono troppo rari per compensare: il margine è del 7,87%, quasi il triplo di Piccolo e Grande.

Le puntate sui totali

Si può puntare anche su una somma precisa, da 4 a 17. Pagano molto, ma con margini alti:

Totale Combinazioni Paga (comune) Margine
4 o 17 3 60 a 1 15,28%
5 o 16 6 30 a 1 13,89%
6 o 15 10 17 a 1 16,67%
7 o 14 15 12 a 1 9,72%
8 o 13 21 8 a 1 12,50%
9 o 12 25 6 a 1 18,98%
10 o 11 27 6 a 1 12,50%

Due tavoli, due margini

Basta una piccola differenza nel pagamento per cambiare molto il margine. Lo stesso gioco, con due tabelle diverse:

Puntata Tavolo A paga Margine Tavolo B paga Margine
Triplo specifico 180 a 1 16,20% 150 a 1 30,09%
Triplo qualsiasi 30 a 1 13,89% 24 a 1 30,56%
Doppio specifico 10 a 1 18,52% 8 a 1 33,33%
Combinazione di due numeri 6 a 1 2,78% 5 a 1 16,67%

Per questo la tabella dei pagamenti va letta prima di puntare: le puntate su Piccolo, Grande, Pari e Dispari pagano 1 a 1 quasi ovunque, le altre no.

Cosa significa in una sessione

Sessione Totale puntato Perdita media attesa
100 lanci, 1 € su Grande 100 € circa 2,80 €
100 lanci, 1 € su un numero singolo 100 € circa 7,90 €
100 lanci, 1 € su un triplo specifico (180 a 1) 100 € circa 16,20 €
100 lanci, 1 € su un triplo specifico (150 a 1) 100 € circa 30 €

Stesso tempo, stessa puntata, perdite medie diverse di dieci volte. Nel sic bo la scelta della puntata conta più che in quasi ogni altro gioco da tavolo.

Sic bo, craps e roulette

Sic bo Craps Roulette europea
Strumento tre dadi due dadi ruota con 37 numeri
Combinazioni 216 36 37
Puntata con margine più basso Piccolo/Grande, 2,78% pass line, 1,41% qualsiasi, 2,70%
Puntate con margine alto totali, doppi, tripli puntate al centro del tavolo nessuna

Rispetto alla roulette, dove ogni puntata ha lo stesso margine, nel sic bo la scelta della puntata conta molto: le scommesse più attraenti, con pagamenti alti, sono quasi sempre le più care. Lo stesso succede nel baccarat con la puntata sul pareggio.

I miti

  • «Dopo tanti Grande esce Piccolo»: ogni lancio è indipendente. I dadi non ricordano i lanci precedenti: è la fallacia del giocatore.
  • «Il tabellone dei risultati aiuta»: molti tavoli mostrano lo storico dei lanci, ma il passato non cambia le probabilità del prossimo lancio.
  • «Raddoppiando su Piccolo prima o poi vinco»: è la martingala, e una serie negativa la fa saltare.
  • «Coprendo Piccolo e Grande insieme non perdo»: si vince sempre su una e si perde sull'altra, e con un triplo si perdono entrambe. In media si paga il margine due volte.

Le «strategie» più diffuse

  • Coprire più totali vicini, per esempio 9, 10, 11 e 12: si vince più spesso, ma ogni puntata sui totali ha un margine tra il 12% e il 19%, e coprirne quattro significa pagarlo quattro volte.
  • Puntare sul triplo dopo una lunga assenza di tripli: i dadi non sanno da quanto tempo non esce un triplo. La probabilità resta 6 su 216 a ogni lancio.
  • Seguire il «trend» dei Grande e dei Piccolo: gli schemi che si vedono nello storico sono il normale effetto del caso, non una tendenza.
  • Combinare una puntata semplice e una rischiosa per «bilanciare»: il risultato è più vario, non migliore, e la parte rischiosa alza il margine complessivo.

Sic bo dal vivo e digitale

Online il sic bo si trova in due forme:

Digitale Dal vivo
Dadi generati da un generatore casuale certificato dadi veri, agitati da un croupier in studio
Ritmo molto veloce, lanci uno dopo l'altro più lento, scandito dal croupier
Pagamenti quelli della tabella del gioco quelli della tabella, a volte con moltiplicatori casuali

In entrambi i casi la matematica di base è la stessa: 216 combinazioni, ognuna con la stessa probabilità. Le versioni con moltiplicatori pagano meno nei casi normali per finanziare le vincite rare: vale lo stesso ragionamento di Lightning Roulette.

Glossario rapido

Termine Significato
Piccolo (Small) somma da 4 a 10, tripli esclusi
Grande (Big) somma da 11 a 17, tripli esclusi
Doppio due dadi con lo stesso numero
Triplo tre dadi uguali
Combinazione due numeri diversi che escono insieme
Margine del banco la quota media trattenuta dal banco su ogni euro puntato

Prima di giocare

In Italia si gioca con soldi veri solo nei casinò autorizzati e sui siti con concessione ADM che offrono il gioco, solo da maggiorenni. Leggi sempre la tabella dei pagamenti del tavolo, resta sulle puntate semplici e decidi prima budget e tempo.

Se ti accorgi che giochi per recuperare, il nostro test sulla ludopatia è anonimo e il Telefono Verde 800 558 822 è gratuito.

Domande frequenti

Come si gioca a sic bo?

Il banco agita tre dadi in un contenitore e i giocatori puntano sul risultato: la somma dei tre dadi, se sarà Piccolo (da 4 a 10) o Grande (da 11 a 17), se usciranno un certo numero, un doppio o un triplo.

Qual è la puntata migliore a sic bo?

Piccolo e Grande, insieme a Pari e Dispari, hanno il margine più basso: circa il 2,78%. Si vince in 105 combinazioni su 216, perché i tripli fanno perdere anche quando la somma sarebbe giusta.

Quante combinazioni ci sono con tre dadi?

216, cioè 6 × 6 × 6. Le somme vanno da 3 a 18: le più frequenti sono 10 e 11, con 27 combinazioni ciascuna; le più rare 3 e 18, con una sola.

I pagamenti del sic bo sono uguali dappertutto?

No. Le puntate su totali, doppi e tripli possono pagare in modo diverso da un tavolo all'altro, e il margine cambia di conseguenza. Prima di giocare va letta la tabella dei pagamenti.

Con che probabilità esce un certo numero su almeno un dado?

Con 91 combinazioni su 216, cioè circa il 42%. Esce su un solo dado nel 34,7% dei lanci, su due dadi nel 6,9% e su tutti e tre nello 0,46%.

Che differenza c'è tra sic bo e craps?

Il sic bo si gioca con tre dadi e ogni lancio è una scommessa a sé; il craps si gioca con due dadi e la puntata principale può durare più lanci. Le puntate con il margine più basso sono Piccolo e Grande nel sic bo (2,78%) e la pass line nel craps (1,41%).

Guide su Basket Bounty

Articoli correlati

Craps: regole del gioco dei dadi, puntate e probabilità spiegate semplici

Come si gioca a craps: il lancio d'apertura, il punto, un giro spiegato passo per passo, le puntate pass e don't pass, come, odds, place, field e le puntate «proposition». Con le probabilità di ogni somma dei dadi, il margine del banco di ogni puntata, i conti della puntata odds e cosa succede in una sessione.

Roulette: regole, numeri e probabilità di ogni puntata

Come si gioca alla roulette: la ruota europea con 37 numeri, le differenze con quella americana e francese, i numeri rossi e neri, le puntate con pagamenti e probabilità, le puntate ad annuncio e il margine del banco.

Baccarat: regole del punto banco, terza carta e margine del banco

Le regole del baccarat punto banco spiegate semplici: valore delle carte, come si calcola il punteggio, quando si pesca la terza carta con una mano di esempio, le probabilità di Giocatore, Banco e Pareggio, la commissione del 5%, il baccarat senza commissione, le puntate laterali e perché la puntata sul pareggio è la peggiore.

Fallacia del giocatore: l'errore di pensiero che fa perdere di più (e come riconoscerlo)

Cos'è la fallacia del giocatore, o dello scommettitore: perché crediamo che un numero «debba» uscire, la famosa serie di Monte Carlo, la legge dei grandi numeri spiegata bene, quanto sono normali le serie lunghe, quando i risultati non sono indipendenti, gli altri errori di pensiero del gioco d'azzardo e come difendersi.

Tutte le guide →